Depuis Millénaire 2.7.7, les modifications à Millénaire peuvent se faire via le dossier "mods". Tout dossier à l'intérieur est considéré comme un mod par Millénaire et peut contenir tous les types de fichiers Millénaire (bâtiments, villageois, villages, traductions...), il suffit de l'organiser comme le contenu de "millenaire". Le "mod" "examplemod" montre ainsi comment surdéfinir un fichier (cultures/normal/lonebuildings/abandonedmill.txt en l'occurence) et comment ajouter un nouveau but, une nouvelle quête, un nouveau bloc et un nouvel objet.

Les anciens dossiers "millenaire-custom/cultures", "millenaire-custom/custom cultures" et "millenaire-custom/quests" ne doivent plus être utilisés et seront retirés dans une version future. Je les laisse uniquement pour ne pas casser les contenus custos créés suivant l'ancien système.